sábado, 31 de janeiro de 2015

Jumper Pak & Expansion Pak !!! Saiba Sua Utilidade !!! Clique Na Imagem !!

O Jumper Pak , O Exterminador do pacote é um enchimento que conectado a uma porta de expansão de memória do console. Ele não serve para nada funcional diferente , Simplesmente passa corrente para que o console funcione na ausência do Expansion Pak. Este é funcionalmente equivalente a uma RIMM continuidade em uma placa-mãe RAMBUS preenchendo os soquetes RIMM não utilizados até que as atualizações do usuário. Primeiros Nintendo 64 consoles (antes da expansão de liberação de Pak) veio com o Jumper Pak incluído e já instalado. Jumper Paks não foram vendidos individualmente em lojas e só poderia ser pedidos individualmente através da loja online da Nintendo. O sistema exige que o Jumper Pak quando o Expansion Pak não está presente, ou então não haverá imagem na tela da TV.



O Expansion Pak consiste de 4 MB (megabytes) de memória de acesso aleatório (RAM) - que é RDRAM , o mesmo tipo de memória utilizada dentro do próprio console o aumento do Nintendo 64 RAM do console a partir de 4 MB a 8 MB ​​de memória principal contíguo. [ 8 ] Originalmente concebido para acompanhar o 64DD unidade de disco expansão periférica, o Expansion Pak foi lançado separadamente em 1998 e, em seguida, junto com o pacote atrasado o lançamento do 64DD de 1999. O Expansion Pak está instalado em uma porta na parte superior do console e substitui o pré-instalado Jumper Pak, que é simplesmente um terminador RAMBUS.

Os desenvolvedores de jogos podem aproveitar o aumento de memória de várias maneiras, incluindo um maior apelo visual. O Expansion Pak é necessária, a fim de executar dois jogos em cartucho, Donkey Kong 64 e The Legend of Zelda: Máscara de Majora ,e todos 64DD software. Da Capcom Resident Evil 2 utiliza o pacote de expansão para aumentar detalhes visuais de ambientes e monstros, e Perfect Dark tem opções de jogabilidade limitada quando o pacote de expansão não está presente.  jogos de Apoio costumam oferecer altas resoluções de vídeo ou texturas superior e / ou superior cor profundidade. Por exemplo, o Nintendo 64 versão totalmente refeito de Quake II apresenta maior profundidade de cor, mas não de uma resolução maior quando se utiliza o Expansion Pak. Ele é usado em StarCraft 64 para desbloquear níveis da popular Brood War add-on para o PC versão do jogo. Muitos jogos como Castlevania: Legacy of Darkness e Indiana Jones and the Machine Infernal opcionalmente usar o Expansion Pak para adicionar um modo de tela de alta resolução de 640x480 para jogos, enquanto que outros jogos de ver o benefício de uma taxa de quadros mais suave. Alguns jogos, como Duke Nukem: Zero Hour , oferecer ao usuário a escolha entre o aumento da resolução ou aumento da taxa de quadros. O Expansion Pak está disponível separadamente, bem como junto com Donkey Kong 64 No Japão, o pacote de expansão é, adicionalmente, junto com. Zelda: Máscara de Majora e Perfect Dark ., embora os jogos têm sido também disponível separadamente em outras regiões Space Station Silicon Valley é Sabe-potencialmente falhar na inicialização se o Expansion Pak está presente.

IGN comemorou métodos da indústria do Nintendo 64 em lançar e apoiar o Expansion Pak, para fazer um acessório de alto impacto com efeitos "imediatos e visíveis", mas que não deixa de ser na maior parte opcional. 




Uma Comparação de um Jogo Com e Sem o Expancion Pak