terça-feira, 15 de julho de 2014

Memory Card - Controller Pak - Nintendo 64

Controller Pak (as vezes chamado nos jogos que o requisitavam de Memory Pack) - um cartão de memória onde o jogador podia salvar seu progresso e configurações dos jogos. Os modelos vendidos pela Nintendo ofereciam 256 Kb de memória, divididos em 123 páginas. Alguns modelos produzidos por terceiros ofereciam maior capacidade. Poucos jogos fizeram uso do acessório, pois a Nintendo preferiu utilizar memória interna nos cartuchos (EEPROM, Flash ou SRAM) para salvar o progresso .




segunda-feira, 14 de julho de 2014

Sin And Punishment - Jogo Exclusivo do Japão - Nintendo 64 !

Olá Amigos , trago hoje um jogo considerado raro entre muitos colecionadores , Sin And Punishment na minha opinião tem ótimos gráficos e ótima jogabilidade , quem não conhece vale a pena jogar !

Sin and Punishment ( Tsumi to Batsu: Hoshi no Keishosha  , "Sin and Punishment: Successor da Terra") , é um rail shooter desenvolvido pela Treasure e Nintendo Research & Development , publicado pela Nintendo O jogo foi lançado para o Nintendo 64 no Japão em 2000, e para o portátil  iQue na China em 2004.

Apesar de ser um lançamento exclusivo da Ásia-ex, possui extensa dublagem em Inglês com legendas em japonês . Como resultado, tornou-se um dos mais requisitados do Virtual Console títulos na América do Norte, com site de jogos IGN declarando que haveria uma probabilidade de "Muito Alta" de sua liberação após o anúncio inicial do serviço.









Rumble Pak - Trermor Pak - Nintendo 64

Olá Pessoal trago aqui a vocês imagens dos meus Rumble e Tremor Pak , Acessórios que utilizados para certos jogos pra vibrar o controle em certas ocasiões do jogo !

O Tremor Pak e um acessório alternativo feito na china , com as mesmas funções que um rumble pack porem com algumas novidades que o acessório original não possuía , como a Opção de você  poder usar o memory card ao mesmo tempo com Tremor ,  ja o Tremor tem uma chave com duas velocidades de vibração , e outra que você alterna para memory card . Mais uma vantagem e o tamanho das pilhas no tremor usa-se pilhas pequenas que eram muito mais em conta na época , já o rumble usa-se pilhas palito , a unica desvantagem que o Tremor trás que fica muito pesado o controle com as pilhas e memory card conectados .









 Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado para Nintendo 64 em 1997 pela Nintendo. O acessório é acoplado com o controle, fazendo com que, em certos jogos, haja um tremor do controle em resposta a estímulos do jogo, como levar um tiro ou cair no chão. O Rumble Pak foi introduzido e usado pela primeira vez no Star Fox 64 em um pacote especial, incluindo o acessório mais o jogo.

Apesar do Rumble Pak ser de certa forma inovador e revolucionário, ainda dependia de 2 pilhas AAA para produzir seu efeito de vibração. Algumas versões não-oficiais do Rumble Pak não precisavam de pilhas, e usavam o próprio controle como fonte de energia, porém isso limitava a intensidade do acessório. Outras versões não-oficiais também tinham embutidas as funções de vibração mais o salvamento de jogos, enquanto outras versões também permitiam ao jogador escolher a intensidade do acessório. Muitos jogadores reclamavam que o Rumble Pack aumentava muito o peso do controle, causando um certo desconforto; com o avanço da tecnologia o peso dos controles com função vibratória pode ser diminuído.

Depois de Star Fox 64, a maioria dos jogos trouxe suporte ao acessório, em especial jogos de tiro e de ação, que utilizavam mais este recurso.

O controle Dual Shock lançado para o PlayStation no mesmo ano acoplava esta característica, incluindo um motor dentro dele que também vibrava, porém não necessitava de baterias. Na era de 128-bit, todos os controles contam com um sistema de vibração (exceto o Dreamcast, que utilizava um opcional acoplável, e não um motor embutido).

Essa tecnologia derivada da Nintendo pode ser encontrada no PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube. Dos consoles de mesa da nova geração - Wii, Xbox 360 e PlayStation 3 - apenas o Sixaxis, controle do PlayStation 3 não possui a tecnologia de force feedback, que faz tremer o controle. Entretanto, após algumas críticas de usuários que sentiram falta do sistema de vibração, a Sony lançou o DualShock 3, que possui todas as funções do Sixaxis, mais a função de rumble.

quarta-feira, 9 de julho de 2014

Dance Dance Revolution Disney's World Dancing Museum - Nintendo 64

Fala Pessoal , trago aqui mais um item da minha coleção , são tapetes de dança para Nintendo 64 ! talvez você nem sabia que existia esse acessório para o Nintendo 64 , Foi lançando exclusivamente para o japão e foi o único jogo da serie Dance Dance Revolution para o N64 .







Músicas


Song Title
Mickey Mouse March
It's a Small World
Mickey Motion
Jiwaku No Tango
Tap! Tap! Tap!
Savanna No Mukou
Disco Magic
Russian Dance
Irish River
Morty & Ferdy's Carnival
Mickey Fever
Para-Para Venus
Go Go Go
Goofy's Rock 'n' Roll Show
Turkey In The Straw
Taiyo No Rakuen
Waltz Of The Flowers
Electrical Parade
Chip 'n' Dale's Vacation
Minnie's Yoo Hoo!
The Tiki Tiki Tiki Room

Assista o Video , Obrigado Pela Visita ! 

sábado, 5 de julho de 2014

Animal Crossing ou Animal Forest ! Para Nintendo 64 ! Você Sabia ?

Animal Crossing, conhecido como Animal Forest ou Dōbutsu no Mori (どうぶつの森) no Japão é um jogo de simulação e colecionamento de itens, classificado pela Nintendo como um jogo de comunicação. Inicialmente lançado no Japão, para Nintendo 64 em 14 de abril de 2001, Animal Crossing conseguiu uma boa venda e aprovação do público. A versão do N64 tinha diversos problemas, principalmente com o sistema do relógio do jogo.

A versão lançada nos Estados Unidos saiu para Gamecube, aproveitando o relógio interno do video game e a possibilidade de trocar informações usando o Memory Card embutido com o jogo. Nos Estados Unidos o jogo também se saiu bem, apesar de seus gráficos ultrapassados para a geração 128-bit, tornando-se um título Player's Choice. Como a versão japonesa fez muito sucesso, a Nintendo lançou, já para Gamecube, o Animal Forest + que trazia novas funções itens e eventos.


Jogabilidade 


Animal Crossing é um jogo sem fim, baseada no relógio interno do jogo. O jogador tem uma pequena casa em uma remota cidade, onde todos os habitantes são animais falantes, exceto o jogador. No jogo é possível fazer as seguintes ações:

Capturar insetos
Colecionar mobílias
Decorar sua casa
Fazer favores aos seus vizinhos
Pescar
Fazer roupas
Participar de eventos festivos
Pagar sua dívida inicial na compra da casa
Jogar jogos de NES (a versão City Folk não possui tal atividade)
Bater no vizinho
Ir as compras
Falar com seus vizinhos animais
Isso normalmente se resume em entregar e coletar itens dos animais
Visitar a Ilha
Visitar vizinhanças no qual outros jogadores vivem
Escrever/Ler Cartas
A moeda oficial do jogo é chamada de Bell. Milhares deles são necessários para comprar um único item.

quarta-feira, 2 de julho de 2014

Hey You Pikachu - Japonês - Eles São Foda !!!

Fala galera trago aqui mais uma aquisição para minha coleção , hey you pikachu japonês completo , ja possuo a versão americana desse jogo com VRU e Microfone , mas o detalhe que tudo que feito no Japão e bem feito , confira as fotos desse Pack Hey you Pikachu




















o difícil mesmo e da comandos em japonês para Pikachu !! Obrigado pela Visita .

terça-feira, 1 de julho de 2014

F-1 World Grand Prix II - Jogo Exclusivo Europeu !!!

F-1 World Grand Prix II é um jogo de corrida baseado na temporada de 1998 da Fórmula 1. O jogo foi lançado em 1999 para o Dreamcast e Game Boy Color, e Nintendo 64. A versão do Nintendo 64 saiu em 2000 apenas na Europa. O jogo é a sequência de F-1 World Grand Prix.


Pilotos e Equipes


Reino Unido WilliamsF1
Canadá Jacques Villeneuve (Williams Driver)
Alemanha Heinz-Harald Frentzen

Itália Scuderia Ferrari
Alemanha Michael Schumacher
Reino Unido Eddie Irvine

Itália Benetton Formula
Itália Giancarlo Fisichella
Áustria Alexander Wurz

Reino Unido McLaren
Reino Unido David Coulthard
Finlândia Mika Häkkinen

República da Irlanda Jordan Grand Prix
Reino Unido Damon Hill
Alemanha Ralf Schumacher

França Prost
França Olivier Panis
Itália Jarno Trulli

Suíça Sauber
França Jean Alesi
Reino Unido Johnny Herbert

Reino Unido Arrows
Brasil Pedro Diniz
Finlândia Mika Salo

Reino Unido Stewart Grand Prix
Brasil Rubens Barrichello
Países Baixos Jos Verstappen

Reino Unido Tyrrell Racing
Brasil Ricardo Rosset
Japão Toranosuke Takagi

Itália Minardi
Japão Shinji Nakano
Argentina Esteban Tuero