A versão lançada nos Estados Unidos saiu para Gamecube, aproveitando o relógio interno do video game e a possibilidade de trocar informações usando o Memory Card embutido com o jogo. Nos Estados Unidos o jogo também se saiu bem, apesar de seus gráficos ultrapassados para a geração 128-bit, tornando-se um título Player's Choice. Como a versão japonesa fez muito sucesso, a Nintendo lançou, já para Gamecube, o Animal Forest + que trazia novas funções itens e eventos.
Jogabilidade
Animal Crossing é um jogo sem fim, baseada no relógio interno do jogo. O jogador tem uma pequena casa em uma remota cidade, onde todos os habitantes são animais falantes, exceto o jogador. No jogo é possível fazer as seguintes ações:
Capturar insetos
Colecionar mobílias
Decorar sua casa
Fazer favores aos seus vizinhos
Pescar
Fazer roupas
Participar de eventos festivos
Pagar sua dívida inicial na compra da casa
Jogar jogos de NES (a versão City Folk não possui tal atividade)
Bater no vizinho
Ir as compras
Falar com seus vizinhos animais
Isso normalmente se resume em entregar e coletar itens dos animais
Visitar a Ilha
Visitar vizinhanças no qual outros jogadores vivem
Escrever/Ler Cartas
A moeda oficial do jogo é chamada de Bell. Milhares deles são necessários para comprar um único item.
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